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正与辉夜谷对战的凌此时正处于一种微妙的状态。

要知道他在瞎眼之后最大的信息来源就是查克拉感知,战斗的时候更是不会停下。

感知忍术在大量消耗查克拉的同时也为他带来比双眼更为繁杂,也更为精准的信息。

就好比原先,凌定然不会选择如此激进的打法,毕竟辉夜一族因为那特殊的血继限界,说是全身都是武器也不为过,和他们近战只要稍有不注意便会在身上留下致命的伤势。

可现在刀刃与骨刃的每一次交斩,感知忍术都会清晰地将辉夜谷的查克拉流向传递回来。

他能感觉到对方的查克拉在身体何处聚集,凝聚的骨刃何处最为脆弱,甚至于何处的肌肉绷紧准备发力都了解的一清二楚。

是以哪怕在不能视物的情况下与辉夜谷近身拼刀十数回合,他本人依旧毫发未伤。

这就是对战斗信息掌握更多带来的优势,只是其劣势也与优势同样明显,那就是短时间收入过量信息很可能让大脑无法及时处理,分辨出自己眼下所需的有效部分。

但这对于凌来说并不是什么问题,或者说,对于可以熟练使用三勾玉的宇智波来说都不是问题。

毕竟在使用三勾玉写轮眼战斗的时候,他们虽然能在双眼的加持下看清敌人细微的动作,甚至可以做到通过观察对方结印来复刻对方的忍术,但实质上还是他们的大脑在做出分析。

【果然,优先开发感知忍术是正确的,】凌心中泛起些微的喜悦,【虽然看不见,但掌握的信息反而有所上升,并不影响我与人交战。

只是这种情况也会缩小感知圈,难以再分神去顾及同伴,不过这次回去之后可以先尝试接取单人袭击又或者是绕后突袭的战场任务来适应,还可以记录下来把这些教给家族的感知忍者,让他们多一些战斗方式……嗯?】

正与辉夜谷交战的凌眉头一拧,在他的感知中,对方手部的查克拉突然旺盛,进攻的动作也变得缓慢。

联想到辉夜一族那操控自身骨骼的能力,凌默默提高了感知忍术的查克拉输出,再次削断骨刃,于辉夜谷身上留下一道伤痕。

几乎就在他削断骨刃的下一瞬,辉夜谷猛地退步向后,十指尖端尽数对准凌,“你这臭虫,去死吧!十指穿弹!”

随着他的话音落下,苍白的骨节突破指尖的皮肤,然后以一种恐怖的速度向着凌飙射而去。

一边见到这一幕的斑不自觉惊呼

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